
사용자가 화면을 보고 있다고 해서 모든 정보를 알아차리는 것은 아니다.
사용자가 과제에 집중할 수 있도록 난이도와 피드백, 정보의 복잡도를 조절한다.
화면이 필요한 정보를 유지하고 구조를 드러내면 사용자가 기억해야 할 부담이 줄어든다.
좋은 UX는 사람의 주의와 기억에 한계가 있다는 사실을 화면의 우선순위, 피드백, 정보 구조에 반영한다.
읽기 좋은 상황
가져갈 포인트
이 글은 공개된 원문과 관련 자료를 바탕으로 AI가 요약·해설한 콘텐츠입니다. 원문 및 원문에 포함된 자료의 권리는 각 권리자에게 있으며, 권리자가 수정 또는 삭제를 요청하는 경우 검토 후 조치하겠습니다.
그 주에 등록된 도구와 아티클에서 뽑은 시그널을 정리해서 보내드려요.